技術と文化の融合をキーワードとし、マルチメディア教育ソフト、漫画、アニメ、ゲーム、各種映像、電子出版をはじめ、今後ブロードバンドや携帯電話を基盤としたマルチメディア分野 における教育・娯楽ビジネスも展開してまいります。